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java認證考試專業(yè)語言串講Java中join方法介紹與用法詳解

發(fā)表時間:2015/4/9 13:47:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 點擊關注微信:關注中大網(wǎng)校微信
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Java中join方法介紹與用法詳解

方法Join 是干啥用的? 簡單回答,同步,如何同步? 怎么實現(xiàn)的? 下面將逐個回答。

自從接觸Java 多線程,一直對Join 理解不了。JDK 是這樣說的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means to wait forever. 大家能理解嗎? 字面意思是等待一段時間直到這個線程死亡,我的疑問是那個線程,是它本身的線程還是調用它的線程的,上代碼:

package concurrentstudy;

/**

*

* @author vma

*/

public class JoinTest {

public static void main(String[] args) {

Thread t = new Thread( new RunnableImpl());

t.start();

try {

t.join(1000) ; // 主線程只等1 秒,不管子線程什么時候結束

System.out.println("joinFinish");

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

class RunnableImpl implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

System.out.println("Begin sleep");

Thread.sleep(1000);

System.out.println("End sleep");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

結果是:

Begin sleep

End sleep

joinFinish

明白了吧, 當main 線程調用t.join 時,main 線程等待t 線程 ,等待時間是1000 ,如果t 線程Sleep 2000 呢

public void run() {

try {

System.out.println("Begin sleep");

// Thread.sleep(1000);

Thread.sleep(2000) ;

System.out.println("End sleep");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

結果是:

Begin sleep

joinFinish

End sleep

也就是說 main 線程只等1000 毫秒,不管T 什么時候結束 ,如果是t.join() 呢, 看代碼:

public final void join() throws InterruptedException {

join(0);

}

就是說如果是t.join() = t.join(0)  JDK 這樣說的 A timeout of 0 means to wait forever 字面意思是永遠等待,是這樣嗎?

其實是等到t 結束后。

這個是怎么實現(xiàn)的嗎? 看JDK 代碼:

/**

* Waits at most millis milliseconds for this thread to

* die. A timeout of 0 means to wait forever.

*

* @param millis the time to wait in milliseconds.

* @exception InterruptedException if any thread has interrupted

* the current thread. The interrupted status of the

* current thread is cleared when this exception is thrown.

*/

public final synchronized void join( long millis)

throws InterruptedException {

long base = System.currentTimeMillis();

long now = 0;

if (millis < 0) {

throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");

}

if (millis == 0) {

while (isAlive()) {

wait(0);

}

} else {

while (isAlive()) {

long delay = millis - now;

if (delay <= 0) {

break ;

}

wait(delay);

now = System.currentTimeMillis() - base;

}

}

}

其實Join 方法實現(xiàn)是通過wait (小提示:Object 提供的方法)。 當main 線程調用t.join 時候,main 線程會獲得線程對象t 的鎖 (wait 意味著拿到該對象的鎖), 調用該對象的wait( 等待時間) ,直到該對象喚醒main 線程,比如退出后。

這就意味著main 線程調用t.join 時,必須能夠拿到線程t 對象的鎖 ,如果拿不到它是無法wait 的,剛開的例子t.join(1000) 不是說明了main 線程等待1 秒,如果在它等待之前,其他線程獲取了t 對象的鎖,它等待時間可不就是1 毫秒了。上代碼介紹:

/*

* To change this template, choose Tools | Templates

* and open the template in the editor.

*/

package concurrentstudy;

/**

*

* @author vma

*/

public class JoinTest {

public static void main(String[] args) {

Thread t = new Thread( new RunnableImpl());

new ThreadTest(t).start();// 這個線程會持有鎖

t.start();

try {

t.join();

System.out.println("joinFinish");

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

class ThreadTest extends Thread {

Thread thread;

public ThreadTest(Thread thread) {

this .thread = thread;

}

@Override

public void run() {

holdThreadLock();

}

public void holdThreadLock() {

synchronized (thread) {

System.out.println("getObjectLock");

try {

Thread.sleep(9000);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

System.out.println("ReleaseObjectLock");

}

}

}

class RunnableImpl implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

System.out.println("Begin sleep");

Thread.sleep(2000);

System.out.println("End sleep");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

在main 方法中 通過new ThreadTest(t).start(); 實例化ThreadTest 線程對象, 它在 holdThreadLock() 方法中,通過 synchronized (thread) ,獲取線程對象t 的鎖,并Sleep (9000 )后釋放,這就意味著,即使

main 方法t.join(1000), 等待一秒鐘,它必須等待 ThreadTest 線程釋放t 鎖后才能進入wait 方法中,它實際等待時間是9000+1000 MS

運行結果是:

getObjectLock

Begin sleep

End sleep

ReleaseObjectLock

joinFinish

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