發(fā)表時(shí)間:2014/4/17 15:37:02 來(lái)源:中大網(wǎng)校
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解讀雅思聽(tīng)力游戲規(guī)則:找準(zhǔn)敵人即可通關(guān)
如果將人生看成是一場(chǎng)不斷積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的游戲,雅思無(wú)疑是其中的一次重要戰(zhàn)役,而聽(tīng)力作為其有機(jī)的組成部分可謂特點(diǎn)鮮明、個(gè)性突出。其個(gè)性體現(xiàn)在有別于以往傳統(tǒng)的聽(tīng)力考察模式,不以理解為目的,而是考察聽(tīng)寫(xiě)。在傳統(tǒng)的聽(tīng)力考試中采取“短對(duì)話,選擇題為主”的模式,需要考生必須對(duì)聽(tīng)力內(nèi)容有全面的把握,需要理解,且以選擇題為主。讓人感覺(jué)好像在玩一個(gè)解謎游戲,一定得明白游戲讓你干什么才能玩下去。
而雅思聽(tīng)力卻反其道而行之,采用大幅長(zhǎng)篇對(duì)話,填空題與選擇題交雜的模式,需要考生理解的成分不多,更多考察的是考生的聽(tīng)寫(xiě)能力,需要能聽(tīng)到答案并正確記錄,類(lèi)似于spot dictation題型。按照游戲的分類(lèi)方法,我們可以將其類(lèi)比為角色扮演類(lèi)(RPG),或者戰(zhàn)棋類(lèi)(SLG),只需要不停殺怪,過(guò)版即可。
那么這場(chǎng)游戲里我們可以用什么樣的方法通關(guān)呢?
首先要做的就是了解我們的“敵人”長(zhǎng)什么樣。雅思聽(tīng)力目前的常考題型有七種,可以稱(chēng)之為雅思聽(tīng)力出題的七大兵種。Then,what are they?請(qǐng)各位玩家拿好遙桿,隨我掠陣。
七大常見(jiàn)題型可分為兩類(lèi),填空題與選擇題,類(lèi)似游戲中的兩個(gè)兵種:物理系和魔法系。這里先說(shuō)物理系:填空題。
一般在游戲中物理系的特點(diǎn)是真刀真的直接接觸對(duì)決,雅思聽(tīng)力的填空題就具有這個(gè)特點(diǎn)。在答題時(shí),考生需要做的就是從原文里聽(tīng)取答案,并且填空題答案由于需要考生直接抄錄,必須忠實(shí)重復(fù)原文,這就是可以將填空題視為物理系的主要特征。如再進(jìn)一步細(xì)分,物理系還可以劃分為:
步兵團(tuán)——表格題、弓兵團(tuán)——簡(jiǎn)答題兵團(tuán)——標(biāo)簽題、騎兵團(tuán)——填空題
步兵在任何一個(gè)游戲中扮演的角色永遠(yuǎn)是墊背和充數(shù)的角色,出現(xiàn)的最多,被消滅得最早,雅思聽(tīng)力中的表格題不幸就具備上述特征,在聽(tīng)力的4個(gè)section中,表格題一般都被放在難度最低的前兩個(gè)section里且出現(xiàn)頻繁,考生只需具備一定英語(yǔ)基礎(chǔ),且對(duì)考察模式有所了解,即可輕松應(yīng)對(duì)。
弓兵作為遠(yuǎn)程兵種,如果應(yīng)對(duì)不當(dāng)很容易造成大規(guī)模殺傷,簡(jiǎn)答題也差不多是這個(gè)類(lèi)型的考題,初看來(lái)十分棘手,但掌握規(guī)律后,就好像弓箭手跟人近身肉搏一樣,幾乎可以做到兵不血刃地克敵,在游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)律是拉近距離,在考試中就是快速讀題,特別是看清特殊疑問(wèn)詞,了解答案的形式。
兵由于性?xún)r(jià)比不高,如非特殊情況一般很少采用,雅思聽(tīng)力的標(biāo)簽題也是如此??忌枰龅木褪墙o圖上的各個(gè)部分標(biāo)注其名稱(chēng),只要能抓住出題要點(diǎn),根據(jù)題號(hào)順序解題,那么考官辛辛苦苦畫(huà)出來(lái)的圖與題,基本上就是給考生來(lái)送經(jīng)驗(yàn)值的。
最后,騎兵!冷兵器時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)常識(shí)就是,騎兵一般是最強(qiáng)兵種,縱觀歷史,任何一個(gè)強(qiáng)大的王朝背后基本都有著一支彪悍的騎兵。雅思考官在聽(tīng)力上的最大殺手锏就是填空題中的摘要題,此種題型要求考生對(duì)原文中的一段文字進(jìn)行歸納總結(jié),然后做題,一般出現(xiàn)于高級(jí)口譯或
英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)八級(jí)考試,其恐怖程度也就可想而知了,因此摘要題無(wú)愧為雅思聽(tīng)力中最難的題型。如何應(yīng)對(duì)?以暴制暴才是王道,考生必須鍛煉自己聽(tīng)力的內(nèi)功,把自己也鍛煉成一支強(qiáng)悍的騎兵才能與之正面沖突,如果實(shí)在是時(shí)間短,裝備差,那就干脆放棄抵抗,另尋他路,畢竟能吃掉敵方主力才是打贏戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵,只要能將其他的題型攻破,就會(huì)使摘要題這支鐵騎成為獨(dú)自?shī)^戰(zhàn)的孤軍。
說(shuō)完了物理系的兵種,再來(lái)說(shuō)說(shuō)魔法系的。魔法系的特點(diǎn)是不與敵人正面沖突,采用遠(yuǎn)程殺傷,基本是以偷襲,打黑棍,放冷箭為主,在雅思聽(tīng)力的選擇題大類(lèi)里,最常見(jiàn)的做法就是將選項(xiàng)同意替換,例如catering改為diner\cafeteria\canteen等,對(duì)基礎(chǔ)較差的同學(xué)簡(jiǎn)直是災(zāi)難,而且魔法系的陣容也相當(dāng)強(qiáng)大:
黑魔法——選擇題、白魔法——地圖題、召喚魔法——配對(duì)題 黑魔法,大面積殺傷,威力巨大,效果持久,從劍橋系列五、六中不難發(fā)現(xiàn),選擇題的面目正變得更加的狡猾,將正確項(xiàng)隱藏在大篇幅的備選答案中,且用詞繁瑣。對(duì)付這樣的敵人,我們必須打起十二分的精神,花較多的時(shí)間閱讀題目,猜測(cè)可能出現(xiàn)的同意替換,爭(zhēng)取將傷亡減到最低。
白魔法的作用有限,地圖題作為雅思聽(tīng)力非常有特色的題型,持續(xù)出現(xiàn)在考試當(dāng)中,長(zhǎng)盛不衰。在游戲中對(duì)付敵方白魔法師的方法無(wú)非是單騎闖關(guān),迅速將其殲滅,雅思中亦是如此,雖然地圖題看起來(lái)復(fù)雜,但卻是雅思聽(tīng)力中技巧性最強(qiáng)的題型之一,在掌握出題規(guī)律和一些必要解題技巧后,也難逃被考生“秒殺”的命運(yùn)。
召喚魔法不輕易出現(xiàn),出現(xiàn)必然伴隨著腥風(fēng)血雨的殺戮,配對(duì)題的難度一直好似07年上半年的中國(guó)股市,居高不下,而且由于題型的特性決定了配對(duì)題要錯(cuò)就必定是兩個(gè)或兩個(gè)以上,使得傷亡率出奇的高。好在既然是選擇題的分支就具備選擇題的特性,既然是魔法系就可以用對(duì)付魔法師的辦法來(lái)解決,有穩(wěn)定的心理,扎實(shí)的基本功,勝利還是屬于玩家的。
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