軟件工程專業(yè)(數(shù)字媒體技術(shù)方向)
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)在媒體內(nèi)容創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、編輯等方面具有數(shù)字技術(shù)能力的軟件人才和從事動(dòng)畫技術(shù)指導(dǎo)、制作,并能進(jìn)行動(dòng)畫軟件、游戲軟件及插件開發(fā)的具有藝術(shù)素養(yǎng)的高級(jí)軟件人才。
專業(yè)內(nèi)容:學(xué)習(xí)從事軟件項(xiàng)目開發(fā)和工程管理方面所必需的計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力、外語能力、游戲規(guī)劃與設(shè)計(jì)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與人員交流溝通能力。主要研究數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字仿真技術(shù),游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、項(xiàng)目管理與實(shí)施等。
主要課程(群):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、軟件工程、軟件項(xiàng)目管理、JAVA技術(shù)與應(yīng)用、游戲數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、數(shù)字藝術(shù)概論、數(shù)字藝術(shù)技術(shù)、3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、交互式游戲?qū)崿F(xiàn)、引擎結(jié)構(gòu)分析與核心設(shè)計(jì)和軟件項(xiàng)目組織與管理案例解析,與企業(yè)合作的工程應(yīng)用實(shí)訓(xùn)等。
就業(yè)與深造:本專業(yè)可以繼續(xù)攻讀軟件工程、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)的碩士研究生和博士研究生。畢業(yè)生適宜在以高新信息技術(shù)為主的IT企業(yè)、數(shù)字媒體開發(fā)與文化創(chuàng)意企業(yè)、游戲開發(fā)企業(yè)等從事應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā),數(shù)字內(nèi)容制造,軟件項(xiàng)目管理等。
學(xué)制及授予學(xué)位:本專業(yè)學(xué)制四年、授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。
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